第1724章 忧患(2 / 4)
后的原话,就是‘狂妄地将玩家当孙子耍’。
所以那些可选附加赛什么的都是做戏,凭系统酱的本事,每人打三场比赛恐怕就能把正赛名单给列出来了。
乍看上去,团体赛海选所需要进行的必要比赛次数只有个人赛的十分之一,只要打一场就能取得定级资格,但据墨檀所知,团体战跟个人战不一样,很有可能会打得很长很长,甚至会拖到比赛强制结束,即——两个小时游戏时间。
正赛方面,个人赛的比赛时间是10月234号,其中2号要打五轮,直接决出256强;3号要打三轮,决出32强;最后在没有同播的4号按顺序打上三十二场比赛,一口气决出冠军。
总之,无罪之界的无差别匹配是真无差别,也正是因为如此,墨檀觉得可能会有一些倒霉蛋起手就碰见个‘科尔多瓦’、‘大阴阳师谷小乐’、‘沐雪剑’、‘醒龙’、‘双叶’等等,而不出意外的话,那妥妥是必输局。
‘比起在其它游戏中被万人敬仰,进城自带位面广播,无数美女npc投怀送抱,我觉得在【无罪之界】中因为偷了人家一个鸡蛋结果被追了三条街更有趣,因为那个脚踏七彩祥云的英雄并不是我,但那个连滚带爬的小贼更像是个‘另世我’。
’
这是无罪论坛‘生活板块’的副版主,据说是某个超级土豪的玩家在入坑不久后发表的感想,也是被无数玩家奉为至理名言的一段话。
而这,其实也是绝大多数玩家的态度,当然,这并不是指大家把无罪公司当爷爷,而是人们在这个虽然硬核到丧心病狂,但却无比讲理的游戏里找到了爽点,发现原来‘一段处处受限但崭新的奇幻人生’比‘超高自由度的主角’还要让人欲罢不能。
展开来说的话,就是墨檀很清楚【无罪之界】的‘无差别匹配’跟其它游戏的匹配系统不大一样,那就是它是真真正正的‘无差别’,而不是打着无差别的名号来控你胜率,逼你氪金或增加游戏粘性。
墨檀慢吞吞地从沙发上起身,一边走到游戏舱旁边打开按下开关,一边在舱门缓缓打开时轻声道:“所以现在最大的问题,果然还是撞时间这种客观问题么……呵,不过如果我之前没猜错的话,这个问题应该会有‘人’帮忙解决才对。”
综上所述,墨檀其实也不是很担心团体赛。
以上,就是墨檀对于‘海选’的评价。
嗨,用排除法啊,您自己都说了海选个人没问题,海选团体也没问题,那有问题的肯定就是正赛了呗。
反过来说,如果他再打五场结果都输了,那么十五战五胜这个结果的晋级可能性多半要比他少打那么额外五场要低。
那么让我们言归正传……
同理,墨檀也不认为海选中碰到的敌人能在‘默队’和‘黑梵队’面前坚持太久,尽管在之前的分析中‘默’身边那两位并不算强,但海选应该还是能够轻松脱颖而出的,至于‘黑梵’那边……原本语宸和羽莺就不算弱,现在又多了个t0级玩家谷小乐,在综合实力方面俨然已经超过了‘默’那一组,就更不用担心了。
顺便一提,他在过年那会儿,也就是游戏开服两个多月后去主流社交平台中【无罪之界官方账号】极度敷衍的新年祝福中抢了个沙发,内容是‘爷爷新年好’。
而根据官方通告中那文本量高达十二万七千字的详尽说明,个人战的【海选】需要玩家进行十到十五场战斗,系统会在这个过程中根据每个玩家的战斗情况进行模糊运算并给予‘评分’,而这个‘评分’则是隐藏的,其存在的目的只有一个,那就是选出所有参赛者中的前八千一百九十二人,并在现实时间pm21:00时赋予他们正赛资格,同理其它失败者也会在同一时间得知自己海选未通过的消息。
但【无罪之界】……怎么说呢,入坑时间比较长的人都知
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