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第443章 交接仪式,开宗立派(4 / 5)

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甚至是“神降模式”的灭族危机。

一旦承载魂族成员的玩家躯体被毁,寄居其中的魂族意识也可能湮灭。

这种持续的损失,注定难以构建起代练产业链。

而他们构想的火种计划,核心目标就是为了解决魂族成员的生存保障问题。

让魂族成员能在玩家死后,也能有较大概率幸存下来。

这也是火种计划的名字由来,保留魂火族的火种。

在此之前,他们已经讨论出一个明确可行的方案,只是过程比较繁琐。

需要玩家镶嵌两个命魂,分别是誓约空间和荆棘傀儡。

誓约空间是当前承伤流、战士流、刺客流玩家普遍会选择的强力命魂。

特性效果是,可以将目标拽入独立维度空间,进行1V1的死斗。

其中一方死亡,就能离开誓约空间。

战场上,誓约空间可以让刺客流玩家高效切死敌方后排单位。

承伤流玩家也可以用此命魂,强制拖住对方的强力单位,让其无法在战场上肆虐。

另一个荆棘傀儡,较为冷门。

是召唤流才会镶嵌的命魂,生成一个附带“反伤效果”的规则系植物生命。

但命魂强度和实用性,远不如同是召唤流才会选择的“惊惧”命魂。

这两个命魂结合后,可以生成一个1级的荆棘傀儡,再通过荆棘傀儡对即将暴毙的魂族成员使用誓约空间。

这样,魂族成员会在危难时刻被强制关进誓约空间。

与1级的荆棘傀儡展开1V1死斗。

玩家可以提前消耗气血与精神力,给誓约空间维持一个较长的时间。

如此一来,即便外界玩家死亡,魂族成员的核心意识也能在独立空间里保存下来,等待玩家提供下一具“纯净之躯”,重新开始挂机代练的循环。

但这个方案还是存在失误的可能性。

没法做到完美保护。

但这已经是他们能想到,较为靠谱的方案了。

毕竟魂族不是他们玩家,没有复活特权。

能在遭遇绝境时,争取到一份“侥幸存活”的可能性,已是非常不易。

而这个“火种计划”的未来方向,夏圣和兄弟们想的很远。

他们觉得,如果这套代练+安全庇护的模式能够成熟应用,被证明对双方都有利。

那么整个合作模式,可以从暗转明。

届时,无需费力地伪装、演戏、诱导。

完全可以演变成心照不宣的合作。

就像是古神竞技场,古神族显然发现了他们玩家身上的问题。

但双方都能从中获利,这个模式也就没必要破坏。

玩家为魂族提供源源不断的玩家之躯作为临时载体,还提供了遭遇危险时的安全庇护。

魂族,则利用它们丰富的战斗经验,无需休息的特性,为玩家进行24小时不间断的高强度“代练”服务。

达成各取所需的共生关系。

如果这套体系能成,魂族就能获得在危机四伏的世界里继续生存、发展,乃至复仇的可能性。

虽然只是“借号玩”,身体的所有权并非永久,但相比于族灭魂消,或者像魂火之前那般东躲西藏、苟延残喘,这已经是天堂般的待遇。

借号玩,也是玩,最起码玩家之躯能让它们玩的很爽。

还能看到族群延续的希望。

而玩家,付出极小的成本,获得了海量的祭力与命魂经验,实现了真正意义上的躺赢。

当合作从暗处走向明面,另一个巨大的优势便显现出来:代练模式将变得高度灵活,可随时中断与续接。

到时候,玩家无需通过“死亡”这种极端方式收回身体掌控权。

可以与魂族

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